Magicka вики
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Метка: Визуальный редактор
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
== Описание ==
 
== Описание ==
[[File:Magick grease.png|thumb|160x160px]]
+
[[File:Magick grease-0.png|thumb|240x240px]]
 
При использовании магики персонаж разбрызгивает перед собой дугой на небольшом участке жир, которая длится 1 мин и по которому скользят игроки и монстры.
 
При использовании магики персонаж разбрызгивает перед собой дугой на небольшом участке жир, которая длится 1 мин и по которому скользят игроки и монстры.
   
 
Может быть подожжён собственноручно (как вариант, возможно поджигание бомбами гоблинов). В отличии от заклинания EFFFF (10 сек) горит дольше (20 сек), толщина стенки шири и наносит больше урона от догорания.
 
Может быть подожжён собственноручно (как вариант, возможно поджигание бомбами гоблинов). В отличии от заклинания EFFFF (10 сек) горит дольше (20 сек), толщина стенки шири и наносит больше урона от догорания.
   
Дуга жира может быть погашена только в том случае, если заклинание области, содержащее элементы [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Вода воды] или [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Холод холода]. Даже если сразу потушить, можно будет повторно зажечь, длительность будет продолжатся от первого зажигания. Также эту магику можно развеять магикой [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Отмена отменой]. Заклинания [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Пар пара] не способно не потушить и не зажечь жир. Магики [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Метель метель], [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Ливень ливень] и [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Гроза?action=edit&redlink=1 гроза], а так же заклинания [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Лед ''льда'']'','' тоже не тушит подожженный ''жир''.
+
Дуга жира может быть погашена только в том случае, если заклинание области, содержащее элементы [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Вода ''воды''] или [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Холод ''холода'']. Даже если сразу потушить, можно будет повторно зажечь, длительность будет продолжатся от первого зажигания. Также эту магику можно развеять магикой [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Отмена ''отменой'']. Элемент [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Пар ''пара''] не способно не потушить и не зажечь жир. Магики [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Метель ''метель''], [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Ливень ''ливень''] и [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Гроза?action=edit&redlink=1 ''гроза''], а так же заклинания [https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Лед ''льда'']'','' тоже не тушит подожженный ''жир''.
 
{| class="article-table"
 
{| class="article-table"
![[File:Жир1.PNG|thumb|214x214px]]
+
![[File:Жир1.PNG|thumb|195x195px|centre]]
![[File:Стена1.PNG|thumb|137x137px]]
+
![[File:Стена1.PNG|thumb|244x244px|centre]]
![[File:Жир2.PNG|thumb|259x259px]]
+
![[File:Жир2.PNG|thumb|199x199px|centre]]
 
|}
 
|}
   
 
== Игровое описание ==
 
== Игровое описание ==
Мгновенно заляпывает область жирной субстанцией скользкой и очень огнеопасной. Вид и запах раскисшего сыра прилагается.
+
"Мгновенно заляпывает область жирной субстанцией скользкой и очень огнеопасной. Вид и запах раскисшего сыра прилагается".
   
 
== Использование ==
 
== Использование ==
{{Вода}}[https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Вода (Q)] +{{Земля}}[https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Земля (D)] +{{Жизнь}}[https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Жизнь (W)] + Пробел
+
{{Вода}}[https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Вода <nowiki>[Q]</nowiki>] +{{Земля}}[https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Земля <nowiki>[D]</nowiki>] +{{Жизнь}}[https://magicka.fandom.com/ru/wiki/Жизнь <nowiki>[W]</nowiki>] + Пробел
 
==Получение==
 
==Получение==
 
При выходе из замка в начале игры, когда дойдёте до первого водоёма, используйте холод, чтобы заморозить воду, и идите направо. Там рядом с трупом волшебника (которого, кстати, отправляли за сыром) вы найдёте магику.
 
При выходе из замка в начале игры, когда дойдёте до первого водоёма, используйте холод, чтобы заморозить воду, и идите направо. Там рядом с трупом волшебника (которого, кстати, отправляли за сыром) вы найдёте магику.
   
 
== + ==
 
== + ==
* Полезно для создания зоны, вражеские монстры должны пройти через нее и получить огневой урон, а также дополнительный огневой урон с течением времени;
+
* Полезно для создания зоны, вражеские монстры должны пройти через нее и получить огневой урон, а также дополнительный огневой урон с течением времени.
* Может использоваться на стационарных боссах (и поджигать), таких как ''Машина'' в главе 4, и ''Гримнир'' в главах 6 и в 12;
+
* Может использоваться на стационарных боссах (и поджигать), таких как ''Машина'' в главе 4, и ''Гримнир'' в главах 6 и в 12.
* Можно применять как ловушку;
+
* Можно применять как ловушку.
 
* Когда он горит, мгновенно заставляет более слабых врагов паниковать (тоже ''Кон'', потому что он делает то же самое с вами).
 
* Когда он горит, мгновенно заставляет более слабых врагов паниковать (тоже ''Кон'', потому что он делает то же самое с вами).
   
 
== - ==
 
== - ==
* Смазка требует времени для настройки, и она не наносит никакого фактического ущерба сама по себе. Вы должны зажечь его с огнем, чтобы он был полезен;
+
* Смазка требует времени для настройки, и она не наносит никакого фактического ущерба сама по себе. Вы должны зажечь его с огнем, чтобы него был эффект.
* Пожарный урон считается очень слабым по сравнению с другими элементами;
+
* Огненный урон считается очень слабым по сравнению с другими элементами.
 
* Волшебник должен находиться достаточно близко к целевому местоположению.
 
* Волшебник должен находиться достаточно близко к целевому местоположению.
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* Альтернативные названия магики "''Жира''" может быть: масло, смазка, сало и т.п;
+
* Альтернативные названия магики "''Жира''" может быть: масло, смазка, сало, плавленый сыр и т.п.
 
* Изображение для магии является отсылкой на картину "Hammertime" MC Hammer.
 
* Изображение для магии является отсылкой на картину "Hammertime" MC Hammer.
[[File:Hammerzeit.jpg|centre|thumb|220x220px]]
+
[[File:Hammerzeit.jpg|centre|thumb|253x253px]]
 
[[Категория:Магики]]
 
[[Категория:Магики]]

Версия от 18:59, 9 июня 2020

Описание 

Magick grease-0

При использовании магики персонаж разбрызгивает перед собой дугой на небольшом участке жир, которая длится 1 мин и по которому скользят игроки и монстры.

Может быть подожжён собственноручно (как вариант, возможно поджигание бомбами гоблинов). В отличии от заклинания EFFFF (10 сек) горит дольше (20 сек), толщина стенки шири и наносит больше урона от догорания.

Дуга жира может быть погашена только в том случае, если заклинание области, содержащее элементы воды или холода. Даже если сразу потушить, можно будет повторно зажечь, длительность будет продолжатся от первого зажигания. Также эту магику можно развеять магикой отменой. Элемент пара не способно не потушить и не зажечь жир. Магики метель, ливень и гроза, а так же заклинания льда, тоже не тушит подожженный жир.

Жир1
Стена1
Жир2

Игровое описание 

"Мгновенно заляпывает область жирной субстанцией скользкой и очень огнеопасной. Вид и запах раскисшего сыра прилагается".

Использование

Water[Q] +Earth[D] +Life[W] + Пробел

Получение

При выходе из замка в начале игры, когда дойдёте до первого водоёма, используйте холод, чтобы заморозить воду, и идите направо. Там рядом с трупом волшебника (которого, кстати, отправляли за сыром) вы найдёте магику.

  • Полезно для создания зоны, вражеские монстры должны пройти через нее и получить огневой урон, а также дополнительный огневой урон с течением времени.
  • Может использоваться на стационарных боссах (и поджигать), таких как Машина в главе 4, и Гримнир в главах 6 и в 12.
  • Можно применять как ловушку.
  • Когда он горит, мгновенно заставляет более слабых врагов паниковать (тоже Кон, потому что он делает то же самое с вами).

-

  • Смазка требует времени для настройки, и она не наносит никакого фактического ущерба сама по себе. Вы должны зажечь его с огнем, чтобы него был эффект.
  • Огненный урон считается очень слабым по сравнению с другими элементами.
  • Волшебник должен находиться достаточно близко к целевому местоположению.

Интересные факты

  • Альтернативные названия магики "Жира" может быть: масло, смазка, сало, плавленый сыр и т.п.
  • Изображение для магии является отсылкой на картину "Hammertime" MC Hammer.
Hammerzeit